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AE插件-节点式三维粒子特效插件 Superluminal Stardust 1.6.0 Win版

插件/预设 / AE插件 2021-09-11
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【视频介绍】


【插件简介】

Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰/星尘粒子插件),独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。

 

Stardust 1.6新版现已发行。引入了一项新的令人兴奋的功能-体积渲染:通过任何粒子系统设置创建美丽而迷人的烟雾效果。从其他3D软件包中导入VDB文件,进行令人惊叹的仿真,以便在合成中使用AE的相机进行控制和渲染,从而轻松轻松地与合成工作流程集成。

Stardust是一个创新的Adobe After Effects插件,用于创建令人惊叹的基于粒子和对象的运动图形和效果。它具有突破性的界面允许将3D模型,粒子,特效和更多,所有现有功能以及所有这些功能在一个共享空间中进行组合,从而在强大的工具之间实现无与伦比的集成,从而在After Effects中实现前所未有的创意表达。使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,使您的愿景变为现实。使用数百种出厂预设中的任何一种,轻松创建复杂的效果,或者使用模块化工作流程构建基础的设置。

 

Stardust 1.6 新版更新内容:

-体积渲染:从VDB文件加载或从粒子创建。
-新的UI界面:新节点的设计和颜色。
-物理:保存并加载状态-保存物理初始状态。
-模型:使用Null复制-使用AE Null复制3D模型。
-物理:空气密度-添加可设置动画的空气密度。
-材质:模板-添加了将材质设置为模板的选项。
-物理:属性时间样本-当前时间/粒子出生时的物理属性样本。
-模型:UV重复和偏移。
-星尘工作室:工作室灯光-为工作室相机添加自定义灯光。
-模型:导出OBJ-将当前模型导出为OBJ文件。
-粒子:限制旋转-将粒子随机旋转设置为固定值。例如90度。
-发射器:添加了灯光发射器大小。
-图形:添加了翻转选项。
-物理:生命值中的动荡。
-辅助:修复了不可见粒子的问题。

 

After Effects Win CC 2015.3及以上
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