Ricochet是一种像激光一样从表面反弹的样条曲线,从用数十万次反弹完全填充模型的体积,到环绕和环绕您的对象,或者只是从任何距离检测碰撞。Ricochet 会预先计算其整个路径,因此无需猜测它会在哪里结束或等待时间线播放每一帧。它就像一个没有粒子的粒子系统。
支持Win系统:Cinema 4D R21-S24及以上
C4D插件-多边形网格轮廓转样条线工具 Mesh to Spline v1.0 Win/Mac
C4D插件-样条线曲线变化动画工具 Respline 1.0
C4D插件-三维样条线缠绕工具 Spline Wrapper v3.0
C4D插件-各种样条线生成转场填充动画效果 RocketLasso Ricochet v1.0
2021-03-06
2021-05-04
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