用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3
Blender插件 -模型内几何形状挤出 Inward Extrude V1.0.2
2023-08-29
2023-05-10
2023-04-07
2021-05-04
2023-09-18
2021-03-16
2022-08-19
2021-09-12
2023-08-09
2021-04-22
2021-08-20
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
用户注册
每日签到
在线客服
关注我们