用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3
Blender插件 -模型内几何形状挤出 Inward Extrude V1.0.2
2022-03-10
2022-04-02
2021-07-03
2022-08-07
2022-10-10
2022-02-13
2022-07-16
2022-05-13
2021-05-04
2021-07-02
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
用户注册
每日签到
在线客服
关注我们