用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3
Blender插件 -模型内几何形状挤出 Inward Extrude V1.0.2
2023-09-11
2023-07-23
2023-12-08
2023-11-03
2021-08-11
2023-12-26
2022-01-23
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
用户注册
每日签到
在线客服
关注我们