用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3
Blender插件 -模型内几何形状挤出 Inward Extrude V1.0.2
2022-08-23
2022-05-20
2021-10-08
2022-03-29
2021-08-15
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