Blender附加组件可将许多纹理打包到单个图像中。只需选择要从中打包纹理的所有对象,然后转到菜单对象>百合纹理打包器。包含所有纹理的新图像将在UV编辑器中可用,并且所有对象的UV将正确放置在该新图像中!
支持软件 Blender 2.8.3 或更高版
Blender插件-模型贴图整理打包 Lily Texture Packer v1.2.3
2023-12-06
2022-12-05
2022-08-17
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